CORSO PRATICO
Impara a trasformare un’idea in un progetto completo.
Un percorso di un anno dedicato alla progettazione di interni, pensato per acquisire competenze tecniche e creative attraverso l’utilizzo di AutoCAD, Homestyler e degli strumenti di Intelligenza Artificiale applicati al rendering.
Durante il corso imparerai a sviluppare un progetto partendo dal rilievo e dal disegno tecnico, fino alla realizzazione di ambienti tridimensionali, render fotorealistici, video e tour virtuali.
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MODULO 1: INTRODUZIONE ALLA PROGETTAZIONE
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LEZIONE 1= Le fasi di un progetto
Che cosa significa progettare uno spazio.
Le fasi di una commessa.
Dal primo incontro con il cliente alla consegna finale.
Differenza tra idea, concept, progetto preliminare ed esecutivo.
Le figure coinvolte nella realizzazione del progetto.
Organizzazione del materiale e dei file.
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ESERCITAZIONE
Analisi guidata di una semplice richiesta progettuale e individuazione delle principali fasi di lavoro.
Risultato
Creazione di uno schema completo del processo progettuale.
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LEZIONE 2= Analisi del cliente e creazione del concept
Come leggere e interpretare un brief.
Esigenze funzionali ed estetiche.
Abitudini e necessità del cliente.
Vincoli dello spazio.
Definizione dello stile.
Moodboard, palette cromatica e materiali.
Creazione del concept progettuale.
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ESERCITAZIONE
Esercitazione
Partendo da un brief simulato, lo studente dovrà preparare:
Scheda cliente.
Elenco delle esigenze.
Moodboard.
Palette cromatica.
Prima descrizione del concept.
Risultato
Prima presentazione dell’idea progettuale.
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MODULO 2: AUTOCAD - INTRODUZIONE AL PROGRAMMA
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LEZIONE 3 — Interfaccia e impostazioni iniziali
Argomenti
Apertura e configurazione di AutoCAD.
Area di lavoro.
Barra degli strumenti.
Riga di comando.
Zoom e spostamento.
Coordinate.
Impostazione delle unità di misura.
Salvataggio e organizzazione dei file.
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ESERCITAZIONE
Creazione di un nuovo file e configurazione iniziale dell’area di lavoro.
Risultato
File AutoCAD correttamente impostato.
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LEZIONE 4 — Layer, proprietà e organizzazione del disegno
Argomenti
Creazione e gestione dei layer.
Colori, spessori e tipi di linea.
Accensione, spegnimento e blocco dei layer.
Proprietà degli oggetti.
Organizzazione professionale del file.
Creazione di un modello di lavoro.
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ESERCITAZIONE AUTOCAD
Creazione dei layer per:
Muri.
Tramezzi.
Porte e finestre.
Arredi.
Quote.
Testi.
Demolizioni.
Nuove costruzioni.
Impianto elettrico.
Risultato
Modello AutoCAD da utilizzare durante il corso.
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MODULO 3: AUTOCAD - COMANDI DI DISEGNO E MODIFICA
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LEZIONE 5 — Comandi base di disegno
Argomenti
Linea.
Polilinea.
Rettangolo.
Cerchio.
Arco.
Poligono.
Tratteggio.
Inserimento preciso delle misure.
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ESERCITAZIONE
Esercitazione
Riproduzione di una composizione geometrica quotata.
Risultato
Prima tavola di disegno tecnico.
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LEZIONE 6 = Comandi di verifica
Argomenti
Sposta.
Copia.
Ruota.
Scala.
Specchio.
Offset.
Taglia.
Estendi.
Unisci.
Esplodi.
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ESERCITAZIONE COMANDI
Esercitazione
Modifica della composizione creata nella lezione precedente e realizzazione di diverse varianti.
Risultato
Tavola contenente esercizi sui principali comandi di modifica.
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LEZIONE 7 — Blocchi, testi e quote
Argomenti
Creazione e inserimento dei blocchi.
Modifica dei blocchi.
Inserimento del testo.
Stili di testo.
Quote lineari e allineate.
Quote angolari.
Impostazione dello stile di quota.
Inserimento di simboli e annotazioni.
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ESERCITAZIONE BLOCCHI
Disegno di un semplice mobile con quote, testi e simboli.
Risultato
Prima scheda tecnica di un elemento di arredo.
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MODULO 4: AUTOCAD DISEGNO IN PIANTA
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LEZIONE 8 — Dal rilievo alla pianta
Argomenti
Lettura di un rilievo.
Misure interne ed esterne.
Disegno dei muri perimetrali.
Inserimento dei tramezzi.
Controllo delle dimensioni.
Errori frequenti nel rilievo.
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ESERCITAZIONE PIANTA
Ridisegno della struttura di un piccolo appartamento partendo da un rilievo quotato.
Risultato
Pianta base dello stato attuale.
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LEZIONE 9 — Porte, finestre e collegamenti verticali
Argomenti
Rappresentazione delle porte.
Senso di apertura.
Finestre e portefinestre.
Nicchie e pilastri.
Scale e gradini.
Dislivelli.
Simboli tecnici.
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ESERCITAZIONE INFISSI
Completamento della pianta dello stato attuale con tutti gli elementi architettonici.
Risultato
Pianta architettonica completa.
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LEZIONE 10 — Arredamento e quotatura della pianta
Argomenti
Inserimento degli arredi.
Ingombri minimi.
Spazi di passaggio.
Distribuzione funzionale.
Quotatura interna ed esterna.
Nomi degli ambienti.
Superfici e indicazioni principali.
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ESERCITAZIONE ARREDAMENTO
Creazione di due diverse proposte distributive per lo stesso appartamento.
Risultato
Pianta arredata e quotata con proposta di progetto.
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MODULO 5: AUTOCAD: PROSPETTI E SEZIONI
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LEZIONE 11 — Introduzione ai prospetti interni
Argomenti
Differenza tra pianta e prospetto.
Individuazione delle pareti.
Proiezione degli elementi dalla pianta.
Porte, finestre e altezze.
Inserimento degli arredi.
Linee di riferimento.
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ESERCITAZIONE PROSPETTO
Realizzazione del primo prospetto di un ambiente.
Risultato
Prospetto interno completo.
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LEZIONE 12 — Prospetti arredati e materiali
Argomenti
Rivestimenti.
Boiserie.
Carta da parati.
Arredi su misura.
Illuminazione a parete.
Tratteggi e simbologie dei materiali.
Quote verticali.
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ESERCITAZIONE PROSPETTI STANZA
Realizzazione dei quattro prospetti di una stanza.
Risultato
Tavola completa dei prospetti interni.
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LEZIONE 13 — Sezioni e livelli
Argomenti
Che cos’è una sezione.
Scelta della linea di sezione.
Rappresentazione degli elementi tagliati.
Altezze e livelli.
Controsoffitti.
Pedane.
Collegamenti verticali.
Quotatura della sezione.
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ESERCITAZIONE SEZIONE
Creazione di una sezione verticale dell’ambiente progettato.
Risultato
Tavola contenente prospetti e sezione.
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MODULO 6 AUTOCAD: PROGETTAZIONE DI MOBILI SU MISURA
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LEZIONE 14 — Analisi e progettazione dell’arredo
Argomenti
Analisi dello spazio disponibile.
Funzione del mobile.
Ergonomia.
Dimensioni standard.
Ingombri.
Materiali e spessori.
Tipologie di apertura.
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ESERCITAZIONE ANALISI
Definizione del concept di un mobile su misura.
Risultato
Schizzo progettuale e scheda delle esigenze.
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LEZIONE 15 — Disegno tecnico del mobile
Argomenti
Pianta del mobile.
Prospetto frontale.
Prospetto laterale.
Suddivisione interna.
Ante.
Cassetti.
Ripiani.
Zoccoli e tamponamenti.
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ESERCITAZIONE DISEGNO
Disegno completo di una libreria, un armadio, una cucina o una parete attrezzata.
Risultato
Tavola tecnica dell’arredo su misura.
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LEZIONE 16 — Sezioni, materiali e dettagli costruttivi
Argomenti
Sezione del mobile.
Spessori dei pannelli.
Sistemi di apertura.
Giunzioni.
Illuminazione integrata.
Indicazione dei materiali.
Finiture.
Preparazione della tavola per l’artigiano.
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ESERCITAZIONE MOBILE
Completamento del mobile con dettagli e specifiche tecniche.
Risultato
Scheda esecutiva pronta per falegname o artigiano.
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MODULO 7: AUTOCAD: ESECUTIVI TECNICI
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LEZIONE 17 — Stato attuale, demolizioni e costruzioni
Argomenti
Differenza tra stato attuale e stato di progetto.
Elementi da demolire.
Nuovi tramezzi.
Chiusura e apertura dei vani.
Legenda grafica.
Quotatura degli interventi.
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ESERCITAZIONE STATO
Creazione delle tavole di demolizione e nuova costruzione.
Risultato
Due tavole esecutive per l’impresa.
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LEZIONE 18 — Impianto elettrico e illuminazione
Argomenti
Prese.
Interruttori.
Punti luce.
Comandi.
Illuminazione tecnica.
Illuminazione decorativa.
Quote e altezze.
Simbologia elettrica.
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ESERCITAZIONE IMPIANTI
Creazione dello schema elettrico e illuminotecnico di un ambiente.
Risultato
Tavola dell’impianto elettrico e dell’illuminazione.
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LEZIONE 19 — Controsoffitti, pavimenti e rivestimenti
Argomenti
Disegno del controsoffitto.
Velette e abbassamenti.
Faretti e gole luminose.
Schemi di posa.
Partenza dei pavimenti.
Rivestimenti bagno e cucina.
Note tecniche e legende.
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ESERCITAZIONE TAVOLE
Preparazione delle tavole di controsoffitto e posa dei materiali.
Risultato
Fascicolo tecnico completo di un ambiente.
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MODULO 8: PROGETTAZIONE RESIDENZIALE
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LEZIONE 20 — Organizzazione degli spazi domestici
Argomenti
Zona giorno e zona notte.
Cucina.
Soggiorno.
Camera.
Bagno.
Spazi contenitivi.
Percorsi.
Ergonomia e funzionalità.
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ESERCITAZIONE APPARTAMENTO
Analisi e ridistribuzione di un appartamento per una famiglia.
Risultato
Due proposte distributive residenziali.
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LEZIONE 21 — Sviluppo del progetto residenziale
Argomenti
Scelta dello stile.
Moodboard.
Colori.
Materiali.
Arredi.
Illuminazione.
Elementi su misura.
Presentazione del concept.
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ESERCITAZIONE ZONA GIORNO
Sviluppo completo di una zona giorno o di un piccolo appartamento.
Risultato
Mini-progetto residenziale completo.
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MODULO 9: PROGETTAZIONE PER HOTELLERIE
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LEZIONE 22 — Progettare una struttura ricettiva
Argomenti
Esigenze dell’ospite.
Flussi del personale.
Camere e bagni.
Hall.
Reception.
Corridoi.
Spazi comuni.
Comfort e manutenzione.
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ESERCITAZIONE HOTELLERIA
Analisi di un brief relativo a un hotel o bed and breakfast.
Risultato
Schema funzionale della struttura.
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LEZIONE 23 — Progetto di una camera o reception
Argomenti
Distribuzione degli arredi.
Testata letto.
Illuminazione.
Materiali resistenti.
Arredi su misura.
Identità della struttura.
Esperienza dell’ospite.
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ESERCITAZIONE CAMERA D'HOTEL
Progettazione di una camera d’hotel con bagno o di una reception.
Risultato
Mini-progetto hotellerie completo.
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MODULO 10: PROGETTAZIONE DI SPAZI COMMERCIALI
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LEZIONE 24 — Flussi e organizzazione dello spazio commerciale
Argomenti
Percorso del cliente.
Aree espositive.
Banco cassa.
Reception.
Deposito.
Area operativa.
Vetrine.
Accessibilità e passaggi.
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ESERCITAZIONE COMMERCIALI
Creazione del layout funzionale di un piccolo negozio.
Risultato
Pianta distributiva dello spazio commerciale.
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LEZIONE 25 — Identità del brand e progetto commerciale
Argomenti
Comunicazione del marchio.
Colori e materiali.
Illuminazione commerciale.
Esposizione dei prodotti.
Arredi su misura.
Insegne e grafica.
Esperienza del cliente.
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ESERCITAZIONE CONCEPT
Sviluppo del concept di una boutique, showroom o studio professionale.
Risultato
Mini-progetto commerciale completo.
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MODULO 11: HOMESTYLER: INTRODUZIONE ALLA PROGETTAZIONE 3D
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LEZIONE 26 — Interfaccia e creazione del progetto
Argomenti
Accesso alla piattaforma.
Area di lavoro.
Creazione di un progetto.
Impostazione delle misure.
Visualizzazione 2D e 3D.
Salvataggio e duplicazione.
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ESERCITAZIONE INTERFACCIA
Creazione di un nuovo progetto e prova degli strumenti principali.
Risultato
File Homestyler correttamente impostato.
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LEZIONE 27 — Importazione della pianta e costruzione degli ambienti
Argomenti
Importazione della planimetria.
Scalatura dell’immagine.
Disegno dei muri.
Tramezzi.
Porte.
Finestre.
Altezze.
Controllo delle dimensioni.
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ESERCITAZIONE 3D
Ricostruzione in 3D della pianta sviluppata in AutoCAD.
Risultato
Modello tridimensionale architettonico di base.
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MODULO 12: HOMESTYLER: ARREDAMENTO E MATERIALI
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LEZIONE 28 — Inserimento e gestione degli arredi (copia)
Argomenti
Utilizzo della libreria.
Ricerca degli elementi.
Inserimento dei mobili.
Spostamento e rotazione.
Ridimensionamento.
Controllo delle proporzioni.
Organizzazione funzionale dello spazio.
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ESERCITAZIONE ARREDAMENTO COMPLETO
Arredamento completo di un ambiente.
Risultato
Prima versione arredata del modello 3D.
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LEZIONE 29 — Materiali, texture e decorazione
Argomenti
Pavimenti.
Rivestimenti.
Colori.
Texture.
Tessili.
Tende.
Tappeti.
Complementi.
Elementi decorativi.
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ESERCITAZIONE MOODBOARD
Applicazione della palette definita nella moodboard al progetto tridimensionale.
Risultato
Ambiente arredato e completo di materiali.
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MODULO 13: HOMESTYLER: MODELLAZIONE SU MISURA
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LEZIONE 30 — Forme e strutture personalizzate
Argomenti
Creazione di volumi.
Nicchie.
Mensole.
Pedane.
Quinte.
Tramezzi decorativi.
Controsoffitti.
Modifica delle dimensioni.
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ESERCITAZIONE DECORATIVA
Realizzazione di una parete decorativa o di un controsoffitto.
Risultato
Prima struttura personalizzata inserita nel progetto.
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LEZIONE 31 — Modellazione di mobili su misura
Argomenti
Librerie.
Armadi.
Pareti attrezzate.
Cucine.
Banconi.
Reception.
Combinazione di volumi.
Applicazione dei materiali.
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ESERCITAZIONE 3D MOBILE AUTOCAD
Ricostruzione in 3D del mobile progettato in AutoCAD.
Risultato
Mobile tridimensionale coerente con il disegno tecnico.
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LEZIONE 32 — Controllo e perfezionamento del modello
Argomenti
Verifica delle misure.
Allineamenti.
Proporzioni.
Materiali.
Interferenze tra gli elementi.
Pulizia della scena.
Ottimizzazione del progetto.
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ESERCITAZIONE MODELLO
Revisione completa del modello e correzione degli errori.
Risultato
Modello tridimensionale definitivo.
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MODULO 14: HOMESTYLER: ILLUMINAZIONE E ATMOSFERA
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LEZIONE 33 — Luce naturale e illuminazione tecnica
Argomenti
Orientamento della luce.
Finestre e luce naturale.
Faretti.
Binari.
Punti luce.
Illuminazione funzionale.
Intensità luminosa.
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ESERCITAZIONE LUCE
Creazione dell’illuminazione tecnica dell’ambiente.
Risultato
Scena illuminata in modo funzionale.
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LEZIONE 34 — Illuminazione decorativa e scene notturne
Argomenti
Lampade decorative.
Sospensioni.
Applique.
Luci indirette.
Strisce LED.
Temperatura della luce.
Atmosfera diurna e notturna.
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ESERCITAZIONE DIURNA E SERALE
Creazione di una scena diurna e di una scena serale.
Risultato
Due scenari luminosi dello stesso progetto.
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MODULO 15: HOMESTYLER: CREAZIONE DEI RENDER
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LEZIONE 35 — Inquadrature e composizione
Argomenti
Posizione della telecamera.
Altezza dell’osservatore.
Prospettiva.
Campo visivo.
Composizione.
Vista generale.
Vista di dettaglio.
Errori nelle inquadrature.
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ESERCITAZIONE STESSO AMBIENTE
Creazione di almeno cinque inquadrature dello stesso ambiente.
Risultato
Selezione delle migliori viste del progetto.
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LEZIONE 36 — Impostazioni ed esportazione dei render
Argomenti
Qualità del render.
Risoluzione.
Luci e ombre.
Materiali.
Render diurno.
Render notturno.
Render panoramico.
Esportazione delle immagini.
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ESERCITAZIONE RENDER DEL PROGETTO
Produzione dei render definitivi del progetto.
Risultato
Almeno quattro render pronti per la presentazione.
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MODULO 16: RENDER CON INTELLIGENZA ARTIFICIALE
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LEZIONE 37 — Introduzione all’AI applicata al rendering
Argomenti
Funzionamento generale degli strumenti AI.
Preparazione dell’immagine.
Scrittura delle istruzioni.
Descrizione di stile, materiali e illuminazione.
Differenza tra modifica e generazione.
Controllo del progetto originale.
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ESERCITAZIONE IA
Scrittura di diverse istruzioni per migliorare lo stesso render.
Risultato
Raccolta di prompt e prime prove di elaborazione.
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LEZIONE 38 — Miglioramento fotorealistico
Argomenti
Miglioramento delle texture.
Luci realistiche.
Ombre.
Riflessi.
Materiali.
Vegetazione.
Elementi decorativi.
Aumento della qualità percepita.
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ESERCITAZIONE - FOTOREALISTICO
Trasformazione di un render Homestyler in un’immagine più fotorealistica.
Risultato
Confronto tra render originale e render migliorato.
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LEZIONE 39 — Varianti e correzione degli errori
Argomenti
Creazione di varianti cromatiche.
Modifica dei materiali.
Cambiamento dello stile.
Correzione delle deformazioni.
Controllo di porte, finestre e arredi.
Coerenza con la pianta.
Selezione del risultato migliore.
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ESERCITAZIONE PROGETTO
Creazione di due varianti del progetto e correzione degli errori generati.
Risultato
Tavola comparativa delle varianti AI.
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MODULO 17: VIDEO-RENDER
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LEZIONE 40 — Progettazione del percorso video
Argomenti
Scelta del punto di partenza.
Percorso della telecamera.
Punti di interesse.
Collegamento degli ambienti.
Velocità.
Movimenti.
Durata del video.
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ESERCITAZIONE STORYBOARD
Creazione dello storyboard di un breve video-render.
Risultato
Sequenza e percorso del video definiti.
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LEZIONE 41 — Creazione ed esportazione del video
Argomenti
Movimento della telecamera.
Transizioni.
Illuminazione.
Controllo della fluidità.
Esportazione.
Formato del video.
Presentazione e utilizzo sui social.
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ESERCITAZIONE VIDEO-RENDER
Realizzazione di un video del progetto della durata di 20–60 secondi.
Risultato
Video-render completo.
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MODULO 18: WALK TOUR VIRTUALE
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LEZIONE 42 — Creazione dei punti panoramici
Argomenti
Vista panoramica.
Posizionamento dei punti di osservazione.
Altezza della camera.
Controllo delle visuali.
Collegamento tra gli ambienti.
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ESERCITAZIONE PUNTI PANORAMICI
Creazione di almeno tre punti panoramici.
Risultato
Prime viste del tour virtuale.
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LEZIONE 43 — Costruzione e condivisione del tour
Argomenti
Collegamento delle viste.
Organizzazione del percorso.
Navigazione.
Controllo del tour.
Condivisione tramite link.
Presentazione al cliente.
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ESERCITAZIONE TOUR VIRTUALE
Realizzazione di un tour virtuale navigabile.
Risultato
Walk tour completo e condivisibile.
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MODULO 19: PRESENTAZIONE PROFESSIONALE DEL PROGETTO
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LEZIONE 44 — Organizzazione e impaginazione
Argomenti
Copertina.
Indice.
Brief.
Concept.
Moodboard.
Piante.
Prospetti.
Materiali.
Render.
Gerarchia delle informazioni.
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ESERCITAZIONE PRESENTAZIONE
Creazione della struttura grafica della presentazione.
Risultato
Prima bozza della presentazione progettuale.
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LEZIONE 45 — Revisione e presentazione orale
Argomenti
Selezione degli elaborati.
Ordine narrativo.
Descrizione delle scelte.
Linguaggio professionale.
Presentazione al cliente.
Gestione delle domande.
Revisione finale.
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ESERCITAZIONE SIMULAZIONE
Simulazione della presentazione del progetto davanti al docente e alla classe.
Risultato
Presentazione completa e revisionata.
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MODULO 20: ESAME FINALE E COMMESSA PROGETTUALE
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LEZIONE 46 — Consegna e analisi della commessa
Ogni studente riceverà una commessa progettuale completa.
Risultato
Impostazione completa del progetto d’esame.
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LEZIONE 47 — Sviluppo e revisione del progetto finale
Attività d’esame
Lo studente dovrà sviluppare autonomamente la commessa.
Risultato
Progetto completo pronto per la consegna.
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LEZIONE 48 — Esame e presentazione della commessa finale
Risultato finale
Una commessa progettuale completa, realistica e presentabile, che potrà essere inserita nel portfolio personale dello studente.
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DALLA COMMESSA AL PROGETTO
Il percorso accompagnerà lo studente attraverso tutte le fasi di un incarico reale:
ascoltare
analizzare
disegnare
progettare e renderizzare
L’obiettivo non sarà soltanto imparare a utilizzare i programmi, ma acquisire un metodo di lavoro completo per trasformare le esigenze di un cliente in un progetto concreto, comprensibile e realizzabile.
A CHI È RIVOLTO?
Il corso è indicato per:
Appassionati di arredamento e interior design.
Persone che desiderano avvicinarsi alla progettazione.
Professionisti che vogliono migliorare la propria presentazione grafica.
Studenti di università o accademie che non si sentono formati nel modo giusto.
Artigiani e progettisti di mobili.
Persone che desiderano acquisire nuove competenze professionali.
Non è necessario possedere competenze avanzate iniziali: il percorso partirà dalle basi e procederà gradualmente fino allo sviluppo di progetti completi.
COMPETENZE FINALI
Al termine del corso gli studenti sapranno utilizzare:
AUTOCAD
Per realizzare disegni tecnici, piante, prospetti, sezioni, mobili su misura ed elaborati esecutivi.
INTELLIGENZA ARTIFICALE Per migliorare il realismo dei render, creare varianti progettuali e produrre contenuti visivi avanzati.
HOMESTYLER
Per progettare ambienti in 3D, inserire arredi e materiali, modellare elementi personalizzati e creare render.